python3os.system(Python3中os.system调用问题)

1.Python 3 中 os.system调用问题

if not os.path.exists(dst_dir):

os.mkdir(dst_dir)

print("this DIR %s set up Successful!" % dst_dir)

else:

print("this DIR %s is exists!" % dst_dir)

zip_command = "winrar a %s %s" % (r_name,' '.join(source))

# 这个winrar,你在cmd能运行吗?不能的话就加入绝对路径

print (zip_command)

try:

os.system(zip_command)

print("伤不起!")

except Exception as e:

print (e)

print ("命令执行失败咯,你懂得!")

python3os.systembrokenpipe,python3os.system命令注入风险,python3os.system不执行

2.python os.system()问题

if not os.path.exists(dst_dir): os.mkdir(dst_dir) print("this DIR %s set up Successful!" % dst_dir)else: print("this DIR %s is exists!" % dst_dir)zip_command = "winrar a %s %s" % (r_name,' '.join(source))# 这个winrar,你在cmd能运行吗?不能的话就加入绝对路径print (zip_command)try: os.system(zip_command) print("伤不起!")except Exception as e: print (e) print ("命令执行失败咯,你懂得!")。

python3os,system

3.操作系统有几种怎么办?

"目前操作系统(System)种类繁多,很难用单一标准统一分类。

根据操作系统(System)的用环境和对作业处理方式来考虑,可分为批处理系统(System)(MVX、DOS/VSE)、分时系统(System)(WINDOWS、UNIX、XENIX、Mac OS)、实时系统(System)(iEMX、VRTX、RTOS,RT Linux); 根据所支持的用户数目,可分为单用户(MSDOS、OS/2)、多用户系统(System)(UNIX、MVS、Windows); 根据硬件结构,可分为网络(互联网)操作系统(System)(Netware、Windows NT、OS/2 warp)、分布式系统(System)(Amoeba)、多媒体系统(System)(Amiga)等。 操作系统(System)的五大类型是:批处理操作系统(System)、分时操作系统(System)、实时操作系统(System)、网络(互联网)操作系统(System)、分布式操作系统(System)。

CP/M CP/M其实就是第1个微机操作系统(System),享有指挥主机、内存、磁鼓、磁带、磁盘、打印机等硬设备的特权。 通过控制总线上的程序和数据,操作系统(System)有条不紊地执行着人们的指令…… 主设计人:Gary Kildall博士 出现年月:1974年 >>>>>清楚内容 MS-DOS DOS系统(System)是1981年由微软公司为IBM个人电脑(PC)开发的,即MS-DOS。

它是1个单用户单任务的操作系统(System)。在1985年到1995年间DOS占据操作系统(System)的统治地位。

主设计人:Tim Paterson 出现年月:1981年 特点 文件管理方便外设支持良好小巧灵活 应用程序众多 Windows Windows是1个为个人电脑(PC)和服务器用户设计的操作系统(System)。 它的第1个版本由微软公司发行于1985年,并最终获得了世界个人电脑(PC)操作系统(System)软件的垄断地位。

全部近来的Windows都是完全独立的操作系统(System)。 主设计:微软 出现年月:1985年 特点界面图形化 多用户、多任务网络(互联网)支持良好 出色的多媒体功能硬件支持良好 众多的应用程序 Unix Unix是一种分时计算机操作系统(System),1969在AT&TBell实验室诞生。

从此以后其优越性不可阻挡的占领网络(互联网)。大部分重要网络(互联网)环节都是Unix构造。

主设计:AT&TBell实验室 出现年月:1969年 特点 网络(互联网)和系统(System)管理 高安全性通信 可连接性Internet 数据安全性可管理性 系统(System)管理器Ignite/UX 进程资源管理器 Linux 容易的说,Linux是Unix克隆的操作系统(System),在源代码上兼容绝大部分Unix标准,是1个支持多用户、多进程、多线程、实时性较好的且稳定的操作系统(System)。 主设计人:Linus Torvalds 出现年月:1991年 特点 完全免费 完全兼容POSIX 1。

0标准多用户、多任务 良好的界面丰富的网络(互联网)功能 可靠的安全、稳定性能多进程、多线程、实时性好 支持多种平台 FreeBSD FreeBSD是由许多人参与开发和维护的一种先进的BSD UNIX操作系统(System)。 突出的特点FreeBSD提供先进的联网、负载能力,卓越的安全和兼容性。

主设计:加州伯克利学校 出现年月:1993年 特点 多任务功能 多用户系统(System)强大的网络(互联网)功能 Unix兼容性强高效的虚拟存储器管理 方便的开发功能 Mac OS Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑(PC)上的操作系统(System)。 Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面。

现行的最新的系统(System)版本是Mac OS X 10。3。

x版。 主设计人:比尔·阿特金森、杰夫·拉斯金和安迪·赫茨菲尔德 出现年月:1984年 特点 多平台兼容模式 为安全和服务做准备占用更少的内存 多种开发工具 Palm OS Palm OS是一种32位的嵌入式操作系统(System),用于掌上电脑(PC)。

Palm OS与同步软件HotSync结合可以使掌上电脑(PC)与PC机上的信息实现同步,把台式机的功能扩展到了手掌上。 主设计:3Com公司的Palm Computing部 出现年月:1996年 特点 小巧 功能丰富多功能 集成化"。

4.Python常见文件如何操作?

# -*-coding:utf8 -*- ''''' Python常见文件操作示例 os。

path 模块中的路径名访问函数分隔basename() 去掉目录路径, 返回文件名dirname() 去掉文件名, 返回目录路径join() 将分离的各部分组合成一个路径名split() 返回 (dirname(), basename()) 元组splitdrive() 返回 (drivename, pathname) 元组splitext() 返回 (filename, extension) 元组 信息getatime() 返回最近访问时间getctime() 返回文件创建时间getmtime() 返回最近文件修改时间getsize() 返回文件大小(以字节为单位) 查询exists() 指定路径(文件或目录)是否存在isabs() 指定路径是否为绝对路径isdir() 指定路径是否存在且为一个目录isfile() 指定路径是否存在且为一个文件islink() 指定路径是否存在且为一个符号链接ismount() 指定路径是否存在且为一个挂载点samefile() 两个路径名是否指向同个文件 os。 path。

isdir(name):判断name是不是一个目录,name不是目录就返回false os。path。

isfile(name):判断name是不是一个文件,不存在name也返回false os。path。

exists(name):判断是否存在文件或目录name os。 path。

getsize(name):获得文件大小,如果name是目录返回0L os。path。

abspath(name):获得绝对路径os。path。

normpath(path):规范path字符串形式os。path。

split(name):分割文件名与目录(事实上,如果你完全使用目录,它也会将最后一个目录作为文件名而分离,同时它不会判断文件或目录是否存在) os。 path。

splitext():分离文件名与扩展名os。path。

join(path,name):连接目录与文件名或目录os。path。

basename(path):返回文件名os。path。

dirname(path):返回文件路径 os模块中的文件操作:os 模块属性linesep 用于在文件中分隔行的字符串sep 用来分隔文件路径名的字符串pathsep 用于分隔文件路径的字符串curdir 当前工作目录的字符串名称pardir (当前工作目录的)父目录字符串名称 1。 重命名:os。

rename(old, new) 2。删除:os。

remove(file) 3。列出目录下的文件:os。

listdir(path) 4。获取当前工作目录:os。

getcwd() 5。改变工作目录:os。

chdir(newdir) 6。 创建多级目录:os。

makedirs(r"c:\python\test") 7。创建单个目录:os。

mkdir("test") 8。删除多个目录:os。

removedirs(r"c:\python") #删除所给路径最后一个目录下所有空目录。 9。

删除单个目录:os。rmdir("test") 10。

获取文件属性:os。stat(file) 11。

修改文件权限与时间戳:os。chmod(file) 12。

执行操作系统命令:os。system("dir") 13。

启动新进程:os。 exec(), os。

execvp() 14。在后台执行程序:osspawnv() 15。

终止当前进程:os。exit(), os。

_exit() 16。分离文件名:os。

path。split(r"c:\python\hello。

py") ——> ("c:\\python", "hello。 py") 17。

分离扩展名:os。path。

splitext(r"c:\python\hello。py") ——> ("c:\\python\\hello", "。

py") 18。获取路径名:os。

path。dirname(r"c:\python\hello。

py") ——> "c:\\python" 19。获取文件名:os。

path。basename(r"r:\python\hello。

py") ——> "hello。py" 20。

判断文件是否存在:os。path。

exists(r"c:\python\hello。 py") ——> True 21。

判断是否是绝对路径:os。path。

isabs(r"。\python\") ——> False 22。

判断是否是目录:os。path。

isdir(r"c:\python") ——> True 23。判断是否是文件:os。

path。isfile(r"c:\python\hello。

py") ——> True 24。判断是否是链接文件:os。

path。islink(r"c:\python\hello。

py") ——> False 25。获取文件大小:os。

path。 getsize(filename) 26。

*******:os。ismount("c:\\") ——> True 27。

搜索目录下的所有文件:os。path。

walk() shutil模块对文件的操作:1。复制单个文件:shultil。

copy(oldfile, newfle) 2。复制整个目录树:shultil。

copytree(r"。\setup", r"。

\backup") 3。删除整个目录树:shultil。

rmtree(r"。\backup") 临时文件的操作:1。

创建一个唯一的临时文件:tempfile。mktemp() ——> filename 2。

打开临时文件:tempfile。TemporaryFile() 内存文件(StringIO和cStringIO)操作[4。

StringIO] #cStringIO是StringIO模块的快速实现模块 1。 创建内存文件并写入初始数据:f = StringIO。

StringIO("Hello world!") 2。读入内存文件数据:print f。

read() #或print f。getvalue() ——> Hello world! 3。

想内存文件写入数据:f。 write("Good day!") 4。

关闭内存文件:f。close() ''' import os import os。

path import unittest import time #import pygame class (unittest。 TestCase):def __init__(self):"""constructor""" def test01(self):print os。

linesep print os。sep print os。

pathsep print os。 curdir print os。

pardir print os。getcwd() print 'unittest here' if __name__ == "__main__":t = () t。

test01() view plainprint? view plainprint? #读文件的写法:#读文本文件:input = open('data', 'r')#第二个参数是默认的,可以不加#读二进制文件:input = open('data', 'rb') #读取所有文件内容:open('xxoo。 。

5.高手快来,悬赏!三章进不去!系统信息里面有OS:Windows 爱问知识

游戏运行前请确认已关闭病毒防火墙,因为它会限制连接到你电脑的端口,致使你无法连接游戏服务器。

英文错误信息分析:1。 OS: Windows XP 5。

1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1695 MHz with 1023MB RAM Vide (0) Assertion failed: RenDev [file:WinViewport。 cpp] [Line: 535] History: UWindowsViewport::OpenWindow 〈- UGameEngine::Init 〈- InitEngine 大致是因为显卡驱动安装不正确,导致找不到显卡[蓝字可以重新安装新版显卡驱动和DirectX 9。

0B。 2。

OS: Windows XP 5。2 (Build: 3790) CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 1298 MHz with 502MB RAM Vide Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller (3751) Assertion failed: RenDev [file:WinViewport。

cpp] [Line: 535] History: UWindowsViewport::OpenWindow 〈- UGameEngine::Init 〈- InitEngine 一般主板集成显卡[蓝字部分]都无法正常运行游戏的。 3。

OS: Windows XP 5。1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 1802 MHz with 247MB RAM Vide Intel(R) 82845G Graphics Controller (3317) You have triggered a bug in the DirectX 8。

1 runtime。 Please install DirectX 8。

1b (or later) for a fix。 See Release Notes for instructions on how to obtain it。

需安装DirectX 8。 1b 4。

OS: Windows XP 5。1 (Build: 2600) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2609 MHz with 1023MB RAM Vide NVIDIA GeForce FX 5600XT (5303) Ran out of virtual memory。

To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk。 History: FMallocWindows::Malloc 〈- FMallocWindows::Realloc 〈- 00000000 368 FArray 〈- FArray::Realloc 〈- 92*4 〈- UObject::execStructMember 〈- (ShadowProjector 24_12。

ShadowProjector903 @ Function Engine。ShadowProjector。

UpdateShadow : 012A) 〈- UObject:rocessEvent 〈- (ShadowProjector 24_12。 ShadowProjector903, Function Engine。

ShadowProjector。Tick) 〈- AActor::Tick 〈- TickAllActors 〈- ULevel::Tick 〈- (NetMode=0) 〈- TickLevel 〈- UGameEngine::Tick 〈- UpdateWorld 〈- MainLoop 加大虚拟内存和在主板BOIS内恢复内存的默认参数设置,不要超频内存,有时后超频后的电脑当不超频时也会减少错误的发生。

5。 OS: Windows XP 5。

1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1842 MHz with 511MB RAM Vide NVIDIA GeForce FX 5200 (5216) General protection fault! History: AActor:ostLoad 〈- UObject::ConditionalPostLoad 〈- (StaticMeshActor 19_21。 StaticMeshActor714) 〈- ULevel:ostloadObjects 〈- ULevel::Load 〈- Load_Level 〈- UGameEngine::AdjustTerrain 〈- L2Seamless 〈- UGameEngine::Tick 〈- UpdateWorld 〈- MainLoop 系统错误,重装系统或是升级显卡。

只能给你们这些建议 再没辙 只有去跳楼 了!!!!!!!!! 。

6.Python 3 中 os.system调用问题

if not os.path.exists(dst_dir): os.mkdir(dst_dir) print("this DIR %s set up Successful!" % dst_dir)else: print("this DIR %s is exists!" % dst_dir)zip_command = "winrar a %s %s" % (r_name,' '.join(source))# 这个winrar,你在cmd能运行吗?不能的话就加入绝对路径print (zip_command)try: os.system(zip_command) print("伤不起!")except Exception as e: print (e) print ("命令执行失败咯,你懂得!")。

7.python如何终止os.system调用的程序

建议用subprocess

因为如果你的程序不会自动停止2113,那么用os.system(cmd),cmd会一直持续运行知道调用的5261程序返回结果。4102

subprocess可以开启一个子线程,在子线程里面1653调用,在你需要的时候就可以把这个子线程关掉,这版样代码也更灵活

例如:

p = subprocess.Popen("your command")

#todo

#anything you want

time.sleep(10)

p.kill()

这段代码就是在"your command"运行10秒以权后,把它杀掉

8.python 中os.system和commands.getoutput的区别是什么

1. 使用os.system("cmd")2. 使用Popen模块产生新的process现在大部分人都喜欢使用Popen。

Popen方法不会打印出cmd在linux上执行的信息。的确,Popen非常强大,支持多种参数和模式。

使用前需要from subprocess import Popen, 3: PIPE。但是Popen函数有一个缺陷,就是它是一个阻塞的方法。

如果运行cmd时产生的内容非常多,函数非常容易阻塞住。解决办法是不使用4: wait()方法,但是也不能获得执行的返回值了。

5: Popen原型是:subprocess.Popen(args, bufsize=0, executable=None, stdin=None, stdout=None, stderr=None, preexec_fn=None, close_fds=False, shell=False, cwd=None, env=None, universal_newlines=False, startupinfo=None, creationflags=0) 6: 参数bufsize:指定缓冲。我到现在还不清楚这个参数的具体含义,望各个大牛指点。

7: 参数executable用于指定可执行程序。一般情况下我们通过args参数来设置所要运行的程序。

如果将参数shell设为 True,executable将指定程序使用的shell。在windows平台下,默认的shell由COMSPEC环境变量来指定。

8: 参数stdin, stdout, stderr分别表示程序的标准输入、输出、错误句柄。他们可以是PIPE,文件描述符或文件对象,也可以设置为None,表示从父进程继承。

9: 参数preexec_fn只在Unix平台下有效,用于指定一个可执行对象(callable object),它将在子进程运行之前被调用1. 使用os.system("cmd")这是最简单的一种方法,特点是执行的时候程序会打出cmd在linux上执行的信息。使用前需要import os。

[python] os.system("ls") 2. 使用Popen模块产生新的process现在大部分人都喜欢使用Popen。Popen方法不会打印出cmd在linux上执行的信息。

的确,Popen非常强大,支持多种参数和模式。使用前需要from subprocess import Popen, 3: PIPE。

但是Popen函数有一个缺陷,就是它是一个阻塞的方法。如果运行cmd时产生的内容非常多,函数非常容易阻塞住。

解决办法是不使用wait()方法,但是也不能获得执行的返回值了。4: Popen原型是:[python] subprocess.Popen(args, bufsize=0, executable=None, stdin=None, stdout=None, stderr=None, preexec_fn=None, close_fds=False, shell=False, cwd=None, env=None, universal_newlines=False, startupinfo=None, creationflags=0) 5: 参数bufsize:指定缓冲。

我到现在还不清楚这个参数的具体含义,望各个大牛指点。参数executable用于指定可执行程序。

一般情况下我们通过args参数来设置所要运行的程序。如果将参数shell设为 True,executable将指定程序使用的shell。

在windows平台下,默认的shell由COMSPEC环境变量来指定。6: 参数stdin, stdout, stderr分别表示程序的标准输入、输出、错误句柄。

他们可以是PIPE,文件描述符或文件对象,也可以设置为None,表示从父进程继承。7: 参数preexec_fn只在Unix平台下有效,用于指定一个可执行对象(callable object),它将在子进程运行之前被调用。

参数Close_sfs:在windows平台下,如果close_fds被设置为True,则新创建的子进程将不会继承父进程的输入、输出、错误管 道。我们不能将close_fds设置为True同时重定向子进程的标准输入、输出与错误(stdin, stdout, stderr)。

8: 如果参数shell设为true,程序将通过shell来执行。参数cwd用于设置子进程的当前目录。

9: 参数env是字典类型,用于指定子进程的环境变量。如果env = None,子进程的环境变量将从父进程中继承。

10: 参数Universal_newlines:不同操作系统下,文本的换行符是不一样的。如:windows下用'/r/n'表示换,而Linux下用 '/n'。

如果将此参数设置为True,Python统一把这些换行符当作'/n'来处理。11: 参数startupinfo与createionflags只在windows下用效,它们将被传递给底层的CreateProcess()函数,用 于设置子进程的一些属性,如:主窗口的外观,进程的优先级等等。

subprocess.PIPE12: 在创建Popen对象时,subprocess.PIPE可以初始化stdin, stdout或stderr参数,表示与子进程通信的标准流。subprocess.STDOUT13: 创建Popen对象时,用于初始化stderr参数,表示将错误通过标准输出流输出。

14: Popen的方法:Popen.poll() 用于检查子进程是否已经结束。设置并返回returncode属性。

Popen.wait() 15: 等待子进程结束。设置并返回returnco16: 使用commands.getstatusoutput方法这个方法也不会打印出cmd在linux上执行的信息。

这个方法唯一的优点是,它不是一个阻塞的方法。即没有Popen函数阻塞的问题[python]tatus, output = commands.getstatusoutput("ls") 还有只获得output和status的方法:17: [python] commands.getoutput("ls") commands.getstatus("ls")。

python3os.system

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